НовостиАкцииОпубликован публичный джейлбрейк PS5 на фоне иска Sony о правах на цифровые игры

Опубликован публичный джейлбрейк PS5 на фоне иска Sony о правах на цифровые игры

Автор: Decrypt·

Ключевые выводы

  • •Джейлбрейк Relapse выполняет пользовательский код на консолях PS5 с прошивками от 7.00 до 13.60 и опубликован на GitHub под лицензией MIT.
  • •Эксплойт необходимо запускать заново после каждой перезагрузки консоли, и он не работает на прошивке Sony 14.00, выпущенной 16 сентября.
  • •Выход джейлбрейка совпал с коллективным иском от июня, в котором четыре покупателя PlayStation утверждают, что кнопка «Buy Now» подразумевает право собственности, тогда как Sony добивается перевода спора в частный арбитраж.
  • •Relapse объединяет две атаки и загружает полезную нагрузку через ELF-загрузчик, что позволяет запускать homebrew-приложения и резервные копии игр, хотя в репозитории указано, что проект предназначен исключительно для образовательных целей и исследований в области безопасности.
  • •Документация предупреждает, что стадия WebKit может потребовать нескольких попыток, стадия ядра может зависнуть или вызвать панику консоли, а использование может привести к сбоям системы, потере данных или блокировке аккаунтов.
Опубликован публичный джейлбрейк PS5 на фоне иска Sony о правах на цифровые игры

Публичный джейлбрейк PlayStation 5 под названием Relapse позволяет выполнять пользовательский код на консолях с прошивками от 7.00 до 13.60. Цепочка эксплойтов опубликована на GitHub под лицензией MIT — разрешительной лицензией с открытым исходным кодом, позволяющей использовать, изменять и улучшать код.

Relapse не является персистентным. Пользователи должны запускать эксплойт заново после каждой перезагрузки консоли, а системы PS5, обновленные до прошивки Sony 14.00, выпущенной 16 сентября, несовместимы с ним.

Выход джейлбрейка произошел через несколько недель после того, как Sony сообщила федеральному суду, что разумных потребителей нельзя ввести в заблуждение убеждением, будто они владеют приобретаемыми цифровыми играми. В коллективном иске, поданном в июне в Северный округ Калифорнии, четыре покупателя PlayStation утверждают, что кнопка «Buy Now» («Купить») создает у потребителей впечатление, что они владеют приобретенными играми.

Описанная известной фигурой консольной сцены ApolloHB процедура требует от пользователей изменить первичный DNS консоли PS5 на 45.56.67.85, открыть Руководство пользователя, ввести адрес страницы эксплойта в поле URL и подождать. DNS — это система, преобразующая веб-адреса в адреса серверов, к которым подключается устройство, поэтому изменение этой настройки меняет, куда попадают веб-запросы консоли. Инструкции опубликовал на X Nathan Fargo, их также там разместил ApolloHB.

How to jailbreak PS5 firmware 7-13.60 Connect your primary DNS on your PS5 to 45.56.67.85, then navigate to user guide and open it; then put “ “ (without the quotations) in the URL box and wait. Congratulations! — Apollo (@ApoIIoHB) September 29, 2026

Эксплойт использует две последовательные атаки и позволяет загружать полезную нагрузку через ELF-загрузчик. ELF — это стандартный формат файлов для исполняемого кода. Это дает возможность запускать homebrew-приложения — стороннее программное обеспечение, не одобренное Sony, — а также резервные копии игр и другой код.

Пиратство является очевидной проблемой. Пользователи в сабреддите r/PS5_Jailbreak обсуждают, какие игры работают с Relapse, и джейлбрейк может позволить запускать копии игр, которые игроки не приобретали. В репозитории проекта указано, что он предназначен «исключительно для образовательных целей и исследований в области безопасности» и не поддерживает пиратство.

Репозиторий также описывает технические ограничения риски. Привязанный (tethered) джейлбрейк перестает работать после перезагрузки, пока эксплойт не будет запущен снова. В документации предупреждается, что стадия WebKit «может потребовать нескольких попыток», а стадия ядра может зависнуть или вызвать панику консоли. В описании проекта также предупреждается, что использование может привести к сбоям системы, потере данных или блокировке аккаунтов.

Спор о правах собственности

Ответ Sony на иск состоит в том, что «нереалистично утверждать, будто разумные потребители считали, что получают „право собственности“.» Компания ссылается на условия лицензии, согласно которым программное обеспечение «лицензируется вам, но не продается». Основное требование Sony — перевести спор в частный арбитраж; на момент публикации источника судья еще не вынес решение по этому ходатайству. В случае его удовлетворения дело уйдет из открытого суда, что сделает предстоящее решение следующим процессуальным событием, за которым стоит следить.

Relapse касается другого аспекта цифровой собственности. Иск касается того, чем владеют потребители при покупке игры в магазине PlayStation, тогда как джейлбрейк касается того, что пользователи могут делать с машиной, за которую уже заплатили.

Этот вопрос обсуждается уже много лет в контексте прав потребителей и права на ремонт. Источник также ссылается на известное судебное разбирательство о джейлбрейке между Apple и автором джейлбрейка для iOS Джастином Фрименом, который в итоге выиграл дело — даже несмотря на то, что Apple с каждым обновлением делала свою ОС все более устойчивой к джейлбрейку. Прошивка остается практической границей для инструментов вроде Relapse: его поддержка заканчивается на версии 13.60, а консоли с более новой прошивкой Sony 14.00 находятся вне его диапазона.

Директор по исследованиям CERSA Примавера де Филиппи заявила, что при покупке цифрового актива на платформе «контроль над активом в конечном итоге сохраняет платформа». Relapse возвращает пользователям часть этого контроля, но лишь до тех пор, пока их системы остаются на совместимой прошивке.

Первоначальное заявление Sony по спору о цифровых играх было опубликовано Decrypt здесь.