Logitech даёт 7 000 сотрудникам выходной, чтобы поиграть в видеоигры перед запуском GTA VI, рассчитывая повысить продуктивность
Ключевые выводы
- •Программа «Logi Game Day» от Logitech предоставляет всем 7 000 сотрудникам по всему миру, включая стажёров, один выходной для видеоигр, который можно использовать в течение года и перенести до 2027 года.
- •Генеральный директор Ханнеке Фабер планирует играть 19 ноября — в день выхода GTA VI, когда офис Logitech будет превращён в игровой лаундж для стримингового мероприятия.
- •Согласно заказанному Logitech опросу 900 взрослых и 100 геймеров в девяти странах, 4 из 5 респондентов считают, что игры повышают их уверенность в решении реальных задач и помогают сохранять спокойствие под давлением.
- •По одной из оценок, экономика США может потерять до 1 млрд долларов продуктивности, если 1,5 млн работников не выйдут на работу; данные BambooHR показывают, что запросы на отпуск на дату релиза почти на 13% выше, а половина геймеров, планирующих выходной, намерены взять больничный.
- •Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, повысила прогноз по чистым бронированиям на 2027 финансовый год до 8,2 млрд долларов по сравнению с 5,65 млрд долларов в 2025 финансовом году, что отражает коммерческий успех GTA VI.

Результаты ожидаемого запуска Grand Theft Auto VI на следующей неделе заставляют некоторые компании готовиться к кошмару с продуктивностью: миллионы геймеров могут взять больничный — или тайком играть в рабочее время. Сиквел — первая новая часть серии Grand Theft Auto от разработчика Rockstar Games более чем за десятилетие, вышедшая после двух переносов даты релиза. Logitech действует на опережение: технологическая компания стоимостью 13 млрд долларов, выпускающая компьютерную периферию, включая игровую, предоставляет своим 7 000 сотрудников по всему миру выходной, чтобы поиграть в видеоигры.
Инициатива под названием «Logi Game Day» даёт сотрудникам Logitech — от штатных работников до стажёров — возможность взять один выходной с настоящего момента до этого же времени в следующем году, чтобы поиграть в игру по своему выбору.
«Пора отказаться от стереотипа о том, что игры — это пустая трата времени», — заявила генеральный директор Logitech Ханнеке Фабер. «Как компания, создающая продукты и для работы, и для развлечений, мы каждый день видим, как вовлечённость в одной сфере поддерживает результативность в другой».
Фабер сама планирует присоединиться к играм 19 ноября, хотя всё равно придёт в офис на стриминговое мероприятие компании, когда помещение будет превращено в полноценный игровой лаундж. Дата выбрана не случайно: в этот же день выходит GTA VI. Сотрудники, предпочитающие другой день, могут сохранить выходной до 2027 года.
«Я готова к веселью и (дружеской) конкуренции», — рассказала Фабер в интервью Fortune.
Ставка Logitech: игры повышают продуктивность сотрудников
Согласно одной из оценок, экономика США может потерять до 1 млрд долларов продуктивности, поскольку 1,5 млн работников потенциально могут не выйти на работу из-за релиза GTA VI. Но, по словам Виктора Мэтесона, экономиста из Колледжа Святого Креста, изучающего спорт и крупные события, даже если эта цифра точна, потерянная продуктивность может оказаться не такой уж плохой вещью.
«Но даже если это правда, это не обязательно плохо, если люди становятся счастливее», — ранее рассказал Мэтесон Fortune. «К тому же в общей картине это довольно незначительная сумма».
Logitech делает противоположную ставку: что предоставление сотрудникам выделенного времени для игр может на самом деле повысить их продуктивность. Согласно исследованию, опубликованному компанией в прошлом месяце и охватившему 900 взрослых и дополнительно 100 геймеров в девяти странах, 4 из 5 респондентов согласились с тем, что игры придают им больше уверенности в решении реальных жизненных задач и помогают сохранять спокойствие и концентрацию в ситуациях высокого давления.
«Игра — не противоположность работе», — заявила директор по персоналу Logitech Элейн Лэрд. «Когда у людей есть выделенное время, чтобы отключиться, отдохнуть и погрузиться в игру, они возвращаются с более ясной концентрацией, обновлённой энергией и свежими подходами к сложным задачам».
Руководители Logitech в основном следуют собственным словам. Лэрд ведёт дружеское соревнование с коллегами в мобильной головоломке Block Blast, а финансовый директор Маттео Анверса планирует провести свой игровой выходной за игрой в Forza на симуляторе гонок.
Тем не менее, именно GTA VI, вероятно, станет главным событием при запуске. Ожидается, что игра станет одним из крупнейших развлекательных релизов года: по оценкам, уже продано почти 8 миллионов копий. Для сравнения: её предшественница, Grand Theft Auto V, с момента выхода в 2013 году разошлась тиражом более 200 миллионов копий, что делает её одной из самых продаваемых видеоигр всех времён.
«Если сотрудники предпочтут провести свой игровой выходной, исследуя Vice City в день запуска, мы не будем возражать», — добавил представитель Logitech в комментарии Fortune.
Коммерческий успех GTA VI уже отражается в результатах издателя. Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games, повысила прогноз по чистым бронированиям на 2027 финансовый год до 8,2 млрд долларов, согласно квартальному отчёту о доходах, опубликованному в понедельник. Для сравнения: по итогам 2025 финансового года компания достигла 5,65 млрд долларов чистых бронирований.
GTA VI-лихорадка распространяется: запросы на отпуск растут, а армия привлекает контрактников
Logitech — не единственная организация, использующая ажиотаж вокруг GTA VI. Подразделение армии США в Джорджии ранее в этом году стало вирусным, предложив действующим военнослужащим четырёхдневный отпуск для игры в качестве стимула к повторному зачислению на службу.
«Идея заключалась в том, чтобы создать уникальную программу стимулов, связанную с интересами военнослужащих», — заявила ранее в этом году в комментарии Fortune подполковник Анджел Томко, представитель 3-й пехотной дивизии. На тот момент на предложение уже подписались почти два десятка военнослужащих.
Данные BambooHR показывают, что запросы на отпуск на дату выхода GTA VI почти на 13% выше, чем в сопоставимые дни предыдущих лет. По данным собственного опроса компании, 18% наёмных работников заявили, что планируют взять выходной в день запуска.
Однако не все планируют подавать заявки заранее. Половина геймеров, собирающихся взять выходной ради релиза ожидаемой игры, заявили, что намерены взять больничный вместо того, чтобы заранее оформить отпуск, — потенциальная головная боль для работодателей, надеющихся сохранить полную укомплектованность команд в конце следующей недели.
Этот материал был впервые опубликован на Fortune.com.