YGG Playがサービスを終了、Yield Guild GamesはAIデータ経済へ転換
重要ポイント
- •Yield Guild Gamesのweb3ゲーム出版部門であるYGG Playが事業を停止し、35のポジションに影響を与えた。対象従業員には8週間分の追加給与が支払われる。
- •同部門は生涯累計900万ドルの収益を上げたものの、組織は閉鎖の原因を製品のパフォーマンスではなく、2025年10月の清算カスケード後の市場環境にあるとした。
- •Yield Guild Gamesは第1四半期末時点で2,060万ドルの資産を開示し、非採算の出版部門を閉鎖することで運営資金の持ち込み期間が4年に延長されると述べた。
- •同社はリソースをゲームデータセットに焦点を当てたB2Bパイプラインに再配分し、プレイヤーネットワークを再利用してAIラボ向けの行動データを生成する計画である。
- •YGGトークンは$0.0178付近で取引され、流通時価総額は1,417万ドルとなり、2021年11月のピークから約99.8%下落した。

YGG Playがサービスを終了、Yield Guild GamesはAIデータ経済へ転換
Yield Guild Gamesの共同創設者Gabby Dizon氏は金曜日、同組織のweb3ゲーム出版部門であるYGG Playが事業を停止したことを確認した。
Dizon氏は自身の認証済みXアカウントで「@YGG_Playのサービスは本日をもって終了します」と書き込み、「私たちの@YieldGuildの物語は続きます — 来週以降、詳細をお伝えします!」と付け加えた。
YGG PlayのアカウントはDizon氏の投稿より43分前に自らの別れの挨拶を投稿した。「本日はYGG Playの最終日となります」と同アカウントは書き込み、ゲームをプレイし、クエストを完了し、YGGをステーキングしたユーザーに感謝の意を表した。返信で閉鎖の範囲について尋ねられると、同アカウントは「@YGG_Playのみです!Yield guild mainは常に残ります」と明確にした。
Dizon氏は7月6日に出版部門の廃止を発表し、これは35のポジションに影響を与える動きであった。当時、彼はLOL LandおよびWaifu SweeperというゲームとYGG Playプラットフォームは「7月31日まで利用可能で、その後オフラインになります」と述べた。離職する従業員には8週間分の追加給与が支払れると彼は述べた。
この閉鎖は、2021年のブルマーケット中にAxie Infinityを中心とした大規模なスカラーシップネットワークを構築し、その後出版事業へと拡大した、プレイトゥアーンゲーム分野で最も著名な名前の一つとなった組織にとっての転換点である。
ゲーミングデータセットへの戦略的転換
事業縮小に伴い、YGGは第1四半期末時点で2,060万ドルの資産(ステーブルコイン、国債、大型トークンで620万ドルを含む)を開示した。同組織は、非採算部門の閉鎖により運営資金の持ち込み期間が4年に延長されたと述べた。
YGGは今後、ゲームデータセットを中心とした企業間(B2B)パイプラインから始まり、リソースをAIデータ経済に向ける計画である。Dizon氏はこの転換を、ギルドのプレイヤーコミュニティと協力することへの回帰と位置づけた — 今回はゲーム内アセットから利回りを得るのではなく、AIラボ向けの行動データを生成する。この動きは、分散型参加者ネットワークをAIトレーニングやデータラベリングサービスに再利用しようとする、増大する暗号資産ネイティブプロジェクトの波の中にYGGを位置づけるものである。
YGGトークンは金曜日に$0.0178付近で取引され、24時間で1.77%上昇、週間で1.68%下落した。トークンの流通時価総額は1,417万ドル、完全希薄化評価額は1,779万ドルとなり、2021年11月のピークから約99.8%下落した。
引き続き運営されるもの
YGGの廃止発表によると、YGGPlay.funウェブサイト、Launchpad、同部門のソーシャルメディアアカウント、community.yggplay.funのCommunity Questing、LOL Land、およびWaifu Sweeperはすべて廃止された。サードパーティゲームのマーケティング支援も終了した。
GIGACHADBATおよびRagnarok Breakerのweb3版は「通常通り継続」し、ライブサービスはそれぞれDelabs GamesとPlanetarium Labsが維持する。移行は8月1日までに完了する予定である。
ギルドは閉鎖の原因を製品のパフォーマンスではなく、市場環境にあるとした。同社によると、YGG Playは2026年第1四半期末までに生涯累計収益900万ドルに達したが、2025年10月10日の清算カスケードとその後の市場低迷を指摘した。同組織は、暗号資産コンシューマー市場またはweb3ゲーム出版市場が「近い将来十分に回復する」ことは期待できないと述べた。
YGGの公式アカウントはこの決定を「製品の決定ではなく、市場の決定」と表現し、「より広範なマクロ経済環境の現実は、この部門がもはや商業的に持続可能ではないことを意味する」と述べた。Dizon氏が来週以降、ギルドのAIに注力する方向性についてさらなる詳細を約束する中、YGGのプレイヤーネットワークがAIラボからゲーミング行動データに対して有意な需要を生み出せるかどうかに注目が集まっている。