ニュース暗号資産暗号資産決済の先へ:スマートコントラクトがスポーツベッティングをオンチェーンへ移行する仕組み

暗号資産決済の先へ:スマートコントラクトがスポーツベッティングをオンチェーンへ移行する仕組み

著者: Metaverse Post·

重要ポイント

  • •Overtime MarketsはEthereum上の完全オンチェーンのスポーツブックとして運営され、プリマッチ・ライブ市場、同試合パーレイ、キャッシュアウト、プレーヤー・チームのプロップベットなど、従来型プラットフォームに匹敵する機能を提供している。
  • •Overtimeのユーザーは自己管理型ウォレットで資金を保持するため、設計上プラットフォームは出金を凍結できず、勝者への制限やアカウント停止も存在しない。
  • •ブロックチェーンインフラにより、ユーザーはポジションと取引を独立して検証でき、試合結果などの結果そのものをより予測しやすくはできないものの、市場がどのように処理されたかを確認できる。
  • •スマートコントラクトは最終スコアなどの現実世界のデータを供給するオラクルに依存しており、特にライブ市場では外部データの信頼性が極めて重要な構成要素となる。
  • •同じオンチェーン設計は、暗号資産価格変動に基づくSpeed Marketsやカジノゲームにも拡張されており、ブロックチェーンを決済手段からインフラストラクチャレイヤーへと再位置づけている。
暗号資産決済の先へ:スマートコントラクトがスポーツベッティングをオンチェーンへ移行する仕組み

暗号資産がオンラインベッティングに最初に登場した際の影響は、主に決済面のものでした。デジタル資産は入出金の新たな手段を提供しましたが、スポーツブックそのものは完全に中央集権型のままであり得ました。いまブロックチェーンインフラは、より深いアーキテクチャ上の変化を可能にしつつあります。暗号資産を口座への入金手段として使うだけにとどまらず、スマートコントラクトが市場の創設・運営・決済の一部を担えるようになりつつあり、その結果、暗号資産を単に受け入れるスポーツブックと、オンチェーンで運営されるスポーツブックという新たな区分が生まれつつあります。スポーツベッティングは、この区分が実際に何を意味するのかを具体的に示す好例です。

私的データベースから実行可能なコントラクトへ

Overtime Marketsは、透明なスマートコントラクト駆動のスポーツ市場を基盤とする、完全にオンチェーンのスポーツブックです。主要リーグや大会を対象に、ライブ市場、プレーヤー関連のプロップベット、パーレイ、フューチャーズを提供し、より広範なOvertimeエコシステムにはSpeed Marketsやオンチェーンカジノゲームも含まれます。ポジションと取引がオンチェーンに記録されるため、従来のオペレーター管理データベの内部に隠されるのではなく、活動内容を独立して検証できます。

Overtimeは、そのカストディモデル、スマートコントラクトによる執行、スポーツブックの提供内容について、次のように説明しています:

  • 資金は自己管理型
  • Overtimeによる出金の凍結は設計上不可能 — すべてスマートコントラクトを通じて処理される
  • スポーツブック業界の99%のビジネスモデルと異なり、勝者への制限やアカウント停止はない
  • 従来型プラットフォームに匹敵する機能を備えた、最も拡張性の高いEthereum上のスポーツブック(プリマッチ・ライブ市場、同試合パーレイ、キャッシュアウト、プレーヤー・チームのプロップベット)

ここでいう自己管理型とは、ユーザーがオペレーター管理の口座に残高を預けるのではなく、自身のウォレットで資産を保持することを意味します。オペレーター側に凍結対象となる口座が存在しないため、「出金凍結不可」という主張がポリシー上の約束ではなくシステム設計によるものであるといえるのは、このためです。最後のポイントは、従来モデルとの決定的な違いを示しています。従来のオンラインスポーツブックは主に私的なインフラで運営されており、オペレーターが口座と残高を管理し、ベットを記録し、決済と出金の仕組みを制御します。ブロックチェーンは、中核的な取引ロジックをスマートコントラクトで実行するという別の仕組みを可能にします。

スマートコントラクトは、ブロックチェーン上に保存された単なる記録ではありません。指定された条件が満たされたときに事前定義されたロジックに従う実行可能なコードです。市場アプリケーションにおいては、執行と決済の一部を、活動を誰でも検証できるコントラクトを通じて行うことができます。

検証可能性が信頼のモデルを変える

ブロックチェーンは信頼の必要性をなくすものではありませんが、信頼を置くべき場所を縮小できます。中央集権型プラットフォームでは、ユーザーは一般にオペレーターの内部データベースを唯一の情報源として扱い、インターフェースが表示を選んだ情報しか目にしません。オンチェーン上の活動は、第二の独立した基準点を提供します。ブロックチェーンインフラを通じて実行されたポジションと取引は、独立して確認できる記録を残し、スマートコントラクトは取引を規約するルールの一部を公開できます。公開ブロックエクスプローラーにより、これらの取引履歴は誰もが閲覧できます。

しかし、これによって予測そのものの信頼性が高まるわけではありません。ブロックチェーンはどのフットボールチームが勝つかを判定することはできません。変化するのは、ポジションを取り巻くインフラのどこまでを検証できるかという点です。これが「結果の公正さ」と「執行の公正さ」を分ける本質的な違いです。ブロックチェーンは勝ち結果を保証できませんが、透明なインフラによって、市場の取引がどのように処理されたかをユーザーが確認できるようになります。

オラクルという課題

スポーツ市場は、スマートコントラクトの最重要の制約の一つも浮き彫りにします。ブロックチェーンは現実世界の出来事を単独では観測できません。コントラクトは、フットボールの試合が2–1で終了したことや、バスケットボール選手が30得点を記録したことを知る術を持ちません。オンチェーンでの執行と現実世界の結果との間のギャップは、外部データによって埋める必要があります。この仲介を担う仕組みがオラクルと呼ばれるもので、最終スコアや選手スタッツといったオフチェーンの情報を取得してスマートコントラクトへ供給するサービスです。

これは、実用的なコンシューマー向けアプリケーションに現れたオラクル問題です。スマートコントラクトは透明な執行ロジックを提供できますが、決済は依然として正確な情報がチェーンに入ってくることに依存しており、外部データの信頼性はアーキテクチャの重要な構成要素であり続けます。ライブ市場ではイベント進行中に情報が絶えず変化するため、この難易度はさらに高まります。ここから得られる教訓は、分散化を二値的なものとして扱うべきではないということです。アプリケーションは執行のかなりの部分をオンチェーンへ移しつつも、ブロックチェーン自身が生成できないデータについては外部システムに依存し続けることがあります。

スポーツを超えたアーキテクチャの応用

同じ設計は、ブロックチェーンネイティブなデータに基づく市場にも拡張できます。Speed Marketsは短期間の暗号資産価格変動を対象イベントとし、参加者は一定期間内に資産が指定レベルより上で終わるか下で終わるかにポジションを取ります。暗号資産価格自体がデジタルデータであるため、これは同じ広範な構想の別の実装形態、すなわち外部情報がオンチェーン市場を執行するスマートコントラクトへ流れ込む仕組みです。

カジノゲームももう一つのユースケースです。従来のオンラインゲームでは、プレーヤーは結果を生成するバックエンドを検証できないのが一般的です。Overtimeのオンチェーンカジノは、ブロックチェーンインフラによって取引やゲーム執行の側面を誰でも検証可能にできることを示しています。ただし、検証可能性を有利なオッズと混同してはいけません。カジノゲームは、透明な仕組みで運営されながらも、数学的にはハウスに有利であり続けられます。したがって技術的な主張は、ブロックチェーンがギャンブルのリスクを解消するということではありません。インフラが、取引やゲームの動作に関するより多くの情報を公開できるようになる、ということです。

決済レイヤーのにあるブロックチェーン

このパターンは、Web3全体で進行するより大きな転換を反映しています。ブロックチェーン普及の初期段階は、既存製品に暗号資産を組み込むことが多く、決済は変わってもアプリケーションのアーキテクチャは概ね中央集権型のままでした。より重要な問いは、スマートコントラクトがそのアーキテクチャの一部を置き換えるときに何が起こるかです。

スポーツ市場は、 exceptionally 要求水準の高いテストケースです。リアルタイムの外部データ、多数の同時進行市場、ブロックチェーン外の出来事に基づく決済、そして基盤技術に詳しくない一般ユーザーにも使いやすいインターフェースが求められます。Overtimeのアプローチは、これらの要素をコンシューマー向けアプリケーションとして統合しつつ、同じインフラモデルをSpeed Marketsやカジノ製品へ拡張できることを示しています。この転換の行方を注目する読者にとって、見るべきポイントはアーキテクチャが解決するのが最も難しい部分、すなわちオラクルがライブ結果をどれだけ確実に届けられるか、そして市場のライフサイクル(創設・取引・決済)のどこまでをオンチェーンへ移せるのか、どこがオフチェーンの仕組みに依存し続けるのか、という点です。

ブロックチェーンはベッティングから不確実性を取り除くものではなく、すべての仲介者や依存関係を消し去るものでもありません。変えられるのは、より本質的な何か、すなわち何が起きたかを検証できる能力を誰が持つのかという点です。私的なデータベースから、公開検証可能な取引とスマートコントラクトによる執行へ移行することで、ブロックチェーンは決済手段からインフラストラクチャレイヤーへと変わります。スポーツ市場をはじめとする結果型アプリケーションにとって、こちらのほうがより重要なイノベーションとなるかもしれません。

本記事はMetaverse Postに最初に掲載されました。