CROSSエコシステムがONEにリブランド、Frost KingdomがONEstoreでローンチ
重要ポイント
- •CROSSエコシステムはONEにリブランドし、2026年7月にONEstoreでAIネイティブのゲームプラットフォームをデビューさせる。
- •同社のブロックチェーンとネイティブトークンはONEchainおよびONEに改名され、ONEUSDが共通決済単位として確立された。
- •NEXUSは中世戦略ゲーム『Frost Kingdom』をローンチした。これはエコシステム初の自社パブリッシングによるWeb3タイトルであり、モバイルやPCなど複数プラットフォームで提供される。
- •Frost KingdomはRDIAを使用したトークンベースのエコノミーを特徴とし、RDIAは500,000ユニットの固定供給量で、ホルダーにはゲーム収益の一部が付与される。
- •プラットフォームは、合理化されたアカウントと決済を統合することでWeb3普及の障壁を克服し、ONEstoreの既存ユーザーベースを獲得することを目指している。

CROSSエコシステムは、2026年7月にONEstoreにてAIネイティブのゲームプラットフォームをローンチすることを発表した。これは、韓国最大級のモバイルアプリストアの一つであるONEstoreを通じたWeb3ゲームの本格的な拡大を示す動きである。ONEstoreは韓国においてGoogle Playに次ぐ国内大手の代替アプリストアとして位置づけられており、韓国は収益規模で常に世界トップクラスのモバイルゲーム市場の一つに挙げられる。今回の展開により、リブランドされたばかりのONEエコシステムがONEstoreに導入され、統合されたアカウント、決済、インスタントプレイ機能を通じてブロックチェーンベースのゲームへのアクセスを簡素化する新たな配信チャネルが創出される。
発表によると、この統合は、何百万ものスマートフォンユーザーにとって既に使い慣れたアプリストア環境を通じてWeb3ゲームにアクセスできるようにすることで、オンボーディングの障壁を低減することを目的としている。Web3ゲームプラットフォームはこれまで、ウォレット作成の必要性、トークン管理の複雑さ、不慣れなインターフェースなどの理由から、従来型ゲーマーの獲得に苦戦してきた。プラットフォームは、登録手順を最小限に抑え、分散型アプリケーションに伝統的に伴う摩擦の多くを排除することで、ブロックチェーンゲームのアクセシビリティが向上すると述べた。
同社は、より幅広い配信によってWeb3タイトルの認知度は高まるものの、長期的な成功は最終的にアプリストアでの提供状況ではなくユーザーの採用にかかっていると認識している。アクセスの拡大はデベロッパーにより大きなオーディエンスを提供するが、持続的なエンゲージメントがプラットフォームの商業的インパクトを決定づける。
大規模なリブランディング施策
今回の展開の一環として、CROSSエコシステムは包括的なリブランディングを完了した。CROSSブロックチェーンはONEchainに改名され、ネイティブトークンは従来のCROSSからティッカーONEに変更された。さらに、エコシステムの共通決済単位はONEUSDに確定された。同社は、これらの変更がプラットフォームのブロックチェーンインフラ、トークンエコノミー、ゲームエコシステムを単一のアイデンティティの下に統合することを目的としていると述べた。
Frost Kingdomが自社パブリッシング初のWeb3戦略ゲームとして登場
関連動向として、ゲーム会社NEXUSは自社パブリッシングによる初のゲーム『Frost Kingdom』を正式にローンチした。中世をテーマにしたこの戦略シミュレーションタイトルは、従来のリソース管理と、進行に伴って建物や軍事ユニットを強化できるマージベースのゲームプレイメカニクスを組み合わせている。
ゲームには100種類以上のユニットタイプが含まれ、4つのキャラクターグレードを持つヒーローコレクションおよび進行システムも搭載されている。Frost KingdomはONEstore、iOS、Android、PC、HTML5ブラウザで利用可能であり、追加ソフトウェアのインストールなしにウェブ環境から即座にアクセスできる。
38M+ installs — and an 𝗔𝗜-𝗻𝗮𝘁𝗶𝘃𝗲 𝗴𝗮𝗺𝗲 𝗽𝗹𝗮𝘁𝗳𝗼𝗿𝗺 arriving on ONEstore. Web3 gaming meeting a real audience — not a waitlist.
— CROSS (@ONE_gamechain) July 13, 2026
グローバル版はトークンベースのエコノミーを通じてブロックチェーン機能を組み込んでいる。ゲーム内トークンRDIAは、ゲームの主要な仮想通貨として機能するRed Diamondsに変換できる。トークン供給量は希少性を担保しエコシステムの安定性を維持するため、500,000ユニットに上限が設定されている。
ブロックチェーン対応版では、ゲーム収益の5%が報酬プールに割り当てられ、RDIAホルダーは保有トークンに基づくONEUSD配分を受け取ることができ、ゲームプレイとより広範なONEエコシステムが連携される。
Today, CROSS becomes ONE. Same chain, same token, same team — one name. Everything the CROSS chain carried, ONE now carries forward: the chain that settles it, the token that powers it. And the store already living on 38M+ phones becomes the front door that brings all of them… pic.twitter.com/xfAtyEzWgL
— CROSS (@ONE_gamechain) July 23, 2026
デベロッパーとプレイヤーのための統合Web3エコシステム
Frost Kingdomはローンチ時からONEエコシステムに完全に統合されている。ONEquestプラットフォームを通じて、国内ユーザーはゲーム内ミッションを完了することでONEstoreリワードポイントを獲得でき、海外プレイヤーは同様のアクティビティに参加することでONEトークンを受け取ることができる。
エコシステムにはまた、クリエイター向けプラットフォームONEwaveが含まれており、ユーザーはゲームプレイ動画、チュートリアル、その他のゲームコンテンツを公開できる。参加者はプレイヤーエンゲージメントへの貢献に基づく報酬を受ける資格があり、ゲームプレイ以外のコミュニティ参加に対する追加のインセンティブが創出されている。
NEXUSのチャン・ヒョンガク最高経営責任者(CEO)は、戦略シミュレーションジャンルはリソース競争、領土拡大、同盟ベースのゲームプレイを組み合わせているため、世界的に強い需要を一貫して示してきたと述べた。さらに、Frost Kingdomは複数のジャンルにわたるより広範なゲームパイプラインの起点として機能し、すべてがONEプラットフォームを通じてプレイヤーを結びつけるよう設計されていると付け加えた。
ONEchainのローンチ、Frost Kingdomの導入、そしてブロックチェーン報酬とクリエイターインセンティブの統合は、統一されたプラットフォーム、トークンインフラ、合理化されたユーザー体験を通じてメインストリームのWeb3ゲームを拡大するというエコシステムの戦略を総合的に示すものである。今後数か月間で、確立された配信チャネル、リブランドの統合、複数ジャンルのゲームパイプラインの組み合わせが、ONEstoreのインストールベースをアクティブなWeb3参加者に転換できるかどうかが明らかになる。