ニュース暗号資産ガル・ガドット、ビットコイン映画でのAI活用を擁護「乗るか、脱落するか」

ガル・ガドット、ビットコイン映画でのAI活用を擁護「乗るか、脱落するか」

著者: Decrypt·

重要ポイント

  • ガル・ガドットは「Bitcoin: Killing Satoshi」の契約交渉に6か月を要し、キャリア中最長となった。AIをセットと照明のみに使用し、演技には関与させないことを確保した。
  • SAGはAI使用に関する契約保護の更新のため、ガドットの弁護士に助言を求めて連絡した。
  • ダグ・リーマン監督による7000万ドルのスリラー映画は、グレー画面の元自動車ショールームで撮影され、約200カ所のロケーションでの現地撮影の代わりに、すべてのセットと照明を後から生成した。
  • 製作者のライアン・カヴァナウによれば、従来の製作では3億ドル以上かかるとされ、2億ドルを超える節約を意味する。
  • 本作は、Netflixが製作中の暗号資産ロマンチックコメディ「One Attempt Remaining」とともく、主流の暗号資産をテーマにした映画という新たな潮流の一部である。
ガル・ガドット、ビットコイン映画でのAI活用を擁護「乗るか、脱落するか」

「ワンダーウーマン」の主演で知られるガル・ガドットは、AI(人工知能)への自身の恐れにもかかわらず、AIツールを使って製作されたビットコイン・スリラー映画に出演したと、ポッドキャスト「Happy Sad Confused」で明かした。

「私はAIが怖い。でも、怖がって目を背けるのか? そんなことはない」と俳優は、バラエティ誌が報じたコメントの中で語った。「列車はすでに駅を出た。共存するか、完全に脱落するかだ。最善を尽くし、守れるものを守ろうとしている」

ガドットによれば、彼女の弁護団は「Bitcoin: Killing Satoshi」の契約書をAIから自分を「守る」ために綿密に精査した。「これは私がこれまで携わった中で最も長い契約だった」と彼女は語り、法務チームが「AIに関する考えられるあらゆるシナリオを洗い出す」ために6か月を要したと明かした。

「この映画におけるAIの役割はセットと照明だ」とガドットは説明し、自分の演技は「完全に私自身」であり、「自分の演技にAIを一切関与させたくなかった」と強調した。契約のこの部分について弁護団があまりに徹底的だったため、「SAGが私の弁護士に連絡し、SAGの契約を更新して他の俳優を守るための助言を求めてきた」という。この問いかけは、業界全体で続くAIをめぐる再考の中で行われた。SAG-AFTRAは2023年のストライキでデジタル複製に関する同意と報酬の保護を中心的な争点とし、以降も俳優へのAI使用の可否について交渉を続けている。

ダグ・リーマン監督のビットコイン・スリラー

「Bitcoin: Killing Satoshi」は、「ボーン・アイデンティティー」のダグ・リーマン監督による7000万ドルのスリラー映画で、ビットコインの匿名の創設者を追う物語を描く。ガドットはケイシー・アフレック、ピート・デイヴィッドソン、アイラ・フィッシャーと共演し、大陸をまたいで約200カ所を舞台にするが、俳優たちはどこでも現地撮影を行っていない。

代わりにキャストは、グレーのスクリーンで覆われた元自動車ショールーム、通称「グレー・ボックス」の中で演技し、すべてのセットと照明は後から生成された。製作者のライアン・カヴァナウは、従来の方法で撮影すれば3億ドル以上かかっていたはずで、節約額は2億ドルを超えると述べている(バラエティ誌による)。この製作手法により、本作はAI支援のバーチャル撮影が従来の予算の一部でスタジオ級のスペクタクルを実現できるかどうかという、AIツールが視覚効果や制作ワークフローに広がる中でハリウッドが取り組んできた問いを検証する注目の実証例となっている。

ガドットは、倉庫には俳優以外ほとんど何もなかったことから、この経験を演劇に例えた。「純粋な芸術形式としての映画づくりだった」と彼女は語る。照明のセットアップを待つ必要がなく、撮影は一気に10時間続いた。「撮り続けて、撮り続けて、撮り続けた」

彼女は完成した映像をまだ一度も見ていない。「一カットも見ていない」と彼女は言う。「どうなるか。正気じゃないよね」

暗号資産を題材にしたスタジオ制作のスリラー映画自体、比較的新しい試みだ。暗号資産はそのスクリーン上の生命の大半をインディーズ作品やビデオスルーの犯罪映画で過ごしてきており、主流映画に登場する場合も通常は犯罪者や、観客に嫌われるべきキャラクターに結び付けられてきた。しかし潮流は変わりつつあり、「Bitcoin: Killing Satoshi」は、Netflixが製作中の暗号資産ロマンチックコメディ「One Attempt Remaining」とともに、スクリーンへの到達を競っている。