ニュース株式AnthropicのClaude Fable 5.2とMythos 5.2、印象的な成果を見せるも高額な価格に

AnthropicのClaude Fable 5.2とMythos 5.2、印象的な成果を見せるも高額な価格に

著者: Decrypt·

重要ポイント

  • •AnthropicはClaude Fable 5.2とMythos 5.2をリリースした。両モデルは同じ基盤モデルを共有するが、Fableは生物学・サイバーセキュリティ関連のリクエストに厳格な保護機能を備え、Mythosは当該分野の認証済み組織に限定されている。
  • •標準API価格は従来の100万入力トークンあたり10ドル・100万出力トークンあたり50ドルから、8ドル・40ドルに引き下げられた。オプションの高速モードは最大2.5倍の出力生成が可能だが、料金は倍増する。
  • •YouTuber Matthew Bermanの初期テストでは、Gears of Warに着想を得たレベルが約44時間で構築され、86.3億トークンを処理し、推定APIコストは14,710ドルに達した。
  • •Anthropicの社内評価FrontierCode 2.0では、Fable 5.2は受け入れられたコード変更の割合が49.1%で、Fable 5.1の32.4%を上回ったが、これらの数値は独立した検証を受けていない。
  • •Proおよび標準Teamサブスクライバーには11月16日に終了する1週間のプロモーションアクセスが提供され、対象のMaxおよびUltraサブスクライバーには2027年3月8日まで有効なリセットが付与される。
AnthropicのClaude Fable 5.2とMythos 5.2、印象的な成果を見せるも高額な価格に

Anthropicは月曜日、Claude Fable 5.2と制限付きの姉妹モデルMythos 5.2をリリースした。少数の指示から動作するソフトウェアを生み出し、物理オブジェクトを設計し、これまで専門家チームを必要とした研究課題に取り組めるAIモデルと同社は説明している。新モデルは、より低いトークン単価でより強力なコーディングと推論能力を約束するものの、負荷の高いワークロードでは驚くべき請求額に達する可能性もある。

初期ユーザーはすでにモデルの能力を試しており、そのパワーと価格の両方に驚かされている。チャットボットにずっと欲しかったアプリの構築を依頼することが可能になった。ただし支払いは別問題だ。すべてのプロンプトが数千ドルかかるわけではなく、Fableがコードを書き、テストし、自らのミスを修正しながら数日間も作業を続け、その間もメーターが回り続けるためだ。課金は経過時間ではなくトークン単位で行われるため、プロジェクトのコストはモデルが反復の中で読み書きする量に応じて増えていく。

AI系YouTuberのMatthew Bermanはこのモデルに一連の野心的なテストを行い、Fable 5.2をこれまで使った中で「最高のAIモデル」と評した。そのプロジェクトには、プレイ可能なビデオゲームや、数式とピボットテーブルを備えたブラウザ版Microsoft Excelが含まれていた。

Gears of War: E-Dayに着想を得たひとつのレベルの構築には43時間48分を要し、86.3億トークン——AIが読み取り・生成する小さな情報の断片——を処理した。開発者向けの従量課金制料金に基づくAPIコストの累積推定額は14,710ドルに達していた。

Fable 5.2 is HERE! 🔥 I've burned over 100 billion tokens early testing Fable 5.2. It is BY FAR the best model I've ever used. Here's my full review (including Gears of War clone):

Fable 5.2 is the most autonomous model to date. Given a task with little direction, it makes… pic.twitter.com/0xTzqTY040

— Matthew Berman (@MatthewBerman) November 9, 2026

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Excelクローンは、キャッシュされた入力——システムがゼロから処理する代わりに再利用できる情報——の割引を適用した後、推定11,700ドルの費用がかかった。Bermanはまた、71時間で90億トークン以上を消費し、約13,000ドルに相当するFall Guys風のゲームも披露した。

これらは推定APIコストであり、プロジェクトが完璧だったわけではない。Bermanはぎこちないアニメーション、バグ、まだテストが必要な機能を報告している。

37ドルのタワーと15,000ドルのビデオゲーム

Fableは安価に作業する方法も知っている。40ドル未満——Claude Proの2か月分——で、愛らしいオレンジ色の円柱を構築した。別の実験では、91ドルで水風船の物理挙動をシミュレートした。このモデルは日常的なタスク向けのものではなく、本格的な作業と資力のある人向けに作られている点に注意が必要だ。

リリース発表でAnthropicは、新モデルが predecessors 比30%高速な出力生成が可能だと述べた。同社はさらに、Fableがブラックホールに関する2つの理論物理学の未解決問題の解決に貢献し、3つの動作する電子デバイスを設計したと主張しているが、これらの主張には独立した検証が必要だろう。

実際のオープンソースプロジェクトに受け入れられる可能性のあるコード変更の割合を測定するAnthropic社内評価FrontierCode 2.0では、Fable 5.2は49.1%を記録し、Fable 5.1の32.4%を上回った。これが、ユーザーが単純なチャット応答を超えた使い方をしている理由を説明する助けとなる。社内評価であるため、これらの数値は独立した検証を受けていない。

FableとMythosは同じ基盤モデルを共有しているが、Fableは危険な生物学・サイバーセキュリティ関連のリクエストに対してより厳格な保護機能を備えている。Mythosは当該分野で活動する認証済み組織に限定されている。

トークン単価は下がってもプレミアム価格のまま

標準API価格は100万入力トークンあたり8ドル、100万出力トークンあたり40ドルで、前世代の10ドルおよび50ドルから引き下げられた。オプションの高速モードは最大2.5倍の速度で出力を生成できるが、料金は16ドルと80ドルに倍増する。

比較として、多くの人に最高の中国製AIモデルとみられているKimi 3.1 Proは、100万入力トークンあたり2ドル、100万出力トークンあたり10ドルである。最新のDeepSeekモデルは、ピーク時間帯以外で0.6ドルと1.98ドルだ。Anthropic自身の基準でも、Fableの価格は日常業務での使用が推奨されているClaude Opus 5.5のトークン単価の2倍にあたる。このフラッグシップモデルは、より安価なモデルでは完成が難しい問題のためのものであり、自分のメールが攻撃的に聞こえないかを確認するためのものではない。規模の算術がこうした料金と前述の請求額を結びつけている。プロジェクトあたり数十億トークンに達する場合、トークンあたり20%の引き下げでも五桁の合計額の余地は十分に残る。

コストをめぐる議論には経緯がある。Fable 5のリリース時には、一部のサブスクライバーの割り当てを数分で使い果たした。9月にFable 5.1が登場した際、Anthropicはプレミアム価格を維持しつつ、再利用入力の割引を改善した。つい先週も、うわさのFable 5.5をめぐる憶測が飛び交い、Decryptも取り上げた。実際のリリースは5.2で、トークン単価は下がったものの、趣味のプロジェクトを本格的な出費に変えるほどの食欲を秘めている。

サブスクライバーへの期間限定アクセス

一般のサブスクライバー向けに、Anthropicのリリースオファーでは、Proユーザーと標準Teamシートに1週間のFableアクセスを提供する。上限は週間割り当ての半分で、さらに1回のリセットが付く。Max、Ultra、および対象のプレミアムシートには、サブスクリプション履歴に応じて1〜3回のリセットが付与される。

Proユーザーのプロモーションアクセスは11月16日に終了し、以降はFableは各プランの有料クレジットに戻る。対象のMaxおよびUltraサブスクライバーのリセットは2027年3月8日まで有効だ。

Bermanの14,710ドルのゲームは、メーターを注視する十分な説得力のある理由を提供している。確認した限り、Anthropicは腎臓を支払い方法として受け付けていない。

本記事はDecryptによる最初の報道に基づく。