NotizieAzioniLe azioni Roblox (RBLX) salgono mentre i guadagni dell'economia dei creatori superano 1,5 miliardi di dollari

Le azioni Roblox (RBLX) salgono mentre i guadagni dell'economia dei creatori superano 1,5 miliardi di dollari

Autore: Blockonomi·

Punti chiave

  • •I creatori Roblox hanno guadagnato oltre 1,5 miliardi di dollari a livello globale nel 2025, superando i 923 milioni erogati nel 2024.
  • •Uno studio di Nordicity commissionato da Roblox ha stimato che l'economia dei creatori statunitense abbia generato 752 milioni di dollari di impatto sul PIL nel 2025, in aumento del 69% rispetto al 2024.
  • •Circa il 66% dei guadagni dei creatori statunitensi, per un totale di quasi 444 milioni di dollari, è andato ad aree con concentrazioni più basse di lavoratori tecnologici in 5.257 codici ZIP.
  • •I mercati analizzati da Roblox, inclusi Stati Uniti, UE, Messico, Australia e MENA, hanno sostenuto quasi 12.000 equivalenti a tempo pieno.
  • •Roblox ha aggiunto i programmi Jumpstart e Incubator nel 2026 per aiutare sviluppatori nuovi ed esperti a costruire e scalare contenuti sulla piattaforma.
Le azioni Roblox (RBLX) salgono mentre i guadagni dell'economia dei creatori superano 1,5 miliardi di dollari

I guadagni dei creatori Roblox superano 1,5 miliardi di dollari

Roblox Corporation (RBLX) ha guadagnato l'1,58% a 41,86 dollari dopo che i nuovi dati sull'economia dei creatori hanno evidenziato guadagni più solidi sulla piattaforma e una maggiore portata economica. Il titolo si è ripreso dalla debolezza di metà giornata dopo aver superato brevemente i 43 dollari nella prima parte della seduta.

Roblox ha comunicato che i creatori hanno guadagnato più di 1,5 miliardi di dollari nel 2025 sulla sua piattaforma globale, nettamente sopra il totale dell'anno precedente. La cifra ha superato i 923 milioni di dollari pagati ai creatori nel 2024. L'aumento riflette una monetizzazione più forte di giochi, oggetti virtuali e altre esperienze guidate dai creatori. I pagamenti ai creatori su Roblox passano attraverso il sistema di condivisione delle entrate della piattaforma, in cui gli sviluppatori percepiscono una quota della spesa sulle loro esperienze e i loro oggetti virtuali e convertono la valuta in-platform in fondi reali.

Roblox ha inoltre dichiarato che i mercati analizzati hanno sostenuto quasi 12.000 equivalenti a tempo pieno in tutto il mondo. I report dell'azienda hanno riguardato Stati Uniti, Australia, Messico, Unione Europea e MENA. Nel complesso, i risultati indicano un ruolo economico più ampio della piattaforma al di là dell'attività di gioco.\n
I report hanno anche mostrato che molti creatori operano in modo indipendente anziché attraverso grandi studi. Negli Stati Uniti, l'83% dei creatori intervistati lavorava come creatori individuali. Questa struttura offre agli sviluppatori più piccoli l'accesso agli strumenti della piattaforma, alla distribuzione e a opportunità di guadagno diretto.

L'economia dei creatori statunitense aggiunge 752 milioni di dollari al PIL

L'economia dei creatori statunitense di Roblox ha generato un impatto stimato di 752 milioni di dollari sul PIL nel 2025, un aumento del 69% rispetto al 2024, secondo un'analisi di Nordicity. Questa crescita rafforza la posizione di Roblox come piattaforma digitale con un'attività economica misurabile. Nordicity è una società di consulenza specializzata in analisi economica dei settori digitali e creativi, e Roblox ha commissionato lo studio.

I pagamenti ai creatori hanno raggiunto anche regioni al di fuori dei principali centri tecnologici degli Stati Uniti. Circa il 66% dei guadagni dei creatori statunitensi è andato ad aree con concentrazioni più basse di lavoratori tecnologici. Quei pagamenti hanno totalizzato quasi 444 milioni di dollari e hanno raggiunto creatori in 5.257 codici ZIP.

Roblox ha dichiarato che i creatori statunitensi hanno contribuito con un valore stimato di 2,37 miliardi di dollari all'economia tra il 2017 e il 2025. La cifra di lungo periodo illustra come l'attività dei creatori si sia ampliata con la crescita della piattaforma, e aggiunge contesto alle ultime stime annuali di guadagni e occupazione dell'azienda.

Roblox amplia i programmi per i nuovi sviluppatori

Roblox continua ad ampliare strumenti e programmi di formazione pensati per supportare sia i creatori nuovi che quelli esperti. L'azienda offre Roblox Studio e una scheda Build mobile-first per creare contenuti sulla piattaforma, riducendo le barriere tecniche per chi entra nello sviluppo di giochi.

L'azienda ha inoltre aggiunto i programmi Jumpstart e Incubator nel 2026 per sostenere la crescita degli sviluppatori. Jumpstart aiuta i creatori a imparare a usare la piattaforma e a sperimentare diversi tipi di giochi. Incubator dura sei mesi e aiuta i team a trasformare i concetti in prodotti scalabili.

Roblox supporta anche programmi di apprendimento che introducono gli utenti più giovani al coding e alle competenze di design. Queste iniziative collegano la crescita della piattaforma a un bacino più ampio di futuri sviluppatori. Gli ultimi report economici collocano questa strategia accanto alla crescita dei guadagni dei creatori e a un'attività regionale più ampia. La crescita sostenuta dei guadagni dei creatori e l'ampiezza dei pagamenti regionali sono gli indicatori da monitorare nei prossimi aggiornamenti economici dell'azienda.