Un jailbreak PS5 public publié alors que Sony fait face à un procès sur la propriété des jeux numériques
Points clés
- •Le jailbreak Relapse exécute du code personnalisé sur les consoles PS5 équipées du firmware 7.00 à 13.60 et a été publié sur GitHub sous une licence MIT.
- •L'exploit doit être relancé après chaque redémarrage de la console et ne fonctionne pas sur le firmware 14.00 de Sony, publié le 16 septembre.
- •La sortie du jailbreak coïncide avec une action collective déposée en juin dans laquelle quatre clients de PlayStation affirment que le bouton « Acheter maintenant » laisse entendre une propriété du jeu, tandis que Sony demande le transfert du différend en arbitrage privé.
- •Relapse enchaîne deux attaques et charge des payloads via un loader ELF, permettant des applications homebrew et des sauvegardes de jeux, bien que son dépôt indique qu'il est destiné uniquement à des fins éducatives et de recherche en sécurité.
- •La documentation avertit que l'étape WebKit peut nécessiter plusieurs tentatives, que l'étape noyau peut bloquer ou faire planter la console, et que son utilisation peut entraîner des défaillances système, une perte de données ou des bannissements de comptes.

Un jailbreak public de la PlayStation 5 appelé Relapse peut exécuter du code personnalisé sur les consoles équipées des versions de firmware 7.00 à 13.60. La chaîne d'exploits est publiée sur GitHub sous une licence MIT, une licence open source permissive qui permet aux utilisateurs d'utiliser, de modifier et d'améliorer le code.
Relapse n'est pas persistant. Les utilisateurs doivent relancer l'exploit après chaque redémarrage de la console, et les systèmes PS5 mis à jour vers le firmware 14.00 de Sony, publié le 16 septembre, ne sont pas compatibles.
La sortie du jailbreak intervient quelques semaines après que Sony a déclaré devant un tribunal fédéral que des consommateurs raisonnables ne seraient pas induits en erreur en croyant qu'ils possèdent les jeux numériques qu'ils achètent. Dans une action collective déposée en juin devant le tribunal du district nord de Californie, quatre clients de PlayStation affirment que le bouton « Acheter maintenant » de la plateforme donne aux consommateurs l'impression qu'ils possèdent les jeux qu'ils acquièrent.
Le processus décrit par la figure de la scène console ApolloHB demande aux utilisateurs de modifier le DNS principal de la PS5 en 45.56.67.85, d'ouvrir le Guide de l'utilisateur, de saisir l'adresse de la page d'exploit dans le champ URL et d'attendre. Le DNS est le système qui traduit les adresses web en emplacements de serveurs auxquels un appareil se connecte ; la modification de ce paramètre modifie donc la destination des requêtes web de la console. Nathan Fargo a publié les instructions sur X, où ApolloHB les a également partagées.
How to jailbreak PS5 firmware 7-13.60 Connect your primary DNS on your PS5 to 45.56.67.85, then navigate to user guide and open it; then put “ “ (without the quotations) in the URL box and wait. Congratulations! — Apollo (@ApoIIoHB) September 29, 2026
L'exploit utilise deux attaques en séquence et permet aux utilisateurs de charger des payloads via un loader ELF. ELF est un format de fichier standard pour le code exécutable. Cela peut permettre des applications homebrew — des logiciels tiers non approuvés par Sony — ainsi que des sauvegardes de jeux et d'autres codes.
Le piratage est une préoccupation immédiate. Les utilisateurs du subreddit r/PS5_Jailbreak discutent des jeux compatibles avec Relapse, et le jailbreak pourrait permettre aux joueurs d'exécuter des copies de jeux qu'ils n'ont pas achetés. Le dépôt du projet indique qu'il est destiné « uniquement à des fins éducatives et de recherche en sécurité » et qu'il ne soutient pas le piratage.
Le dépôt décrit également les limitations techniques et les risques. Le jailbreak tethered cesse de fonctionner après un redémarrage jusqu'à ce que l'exploit soit relancé. Sa documentation avertit que l'étape WebKit « peut nécessiter plusieurs tentatives » et que l'étape noyau peut bloquer ou faire planter la console. La description du projet avertit en outre que son utilisation peut entraîner des défaillances système, une perte de données ou bannissements de comptes.
Le différend sur la propriété
La réponse de Sony au procès est qu'il n'est « pas plausible d'affirmer que des consommateurs raisonnables pensaient obtenir la « propriété » ». L'entreprise invoque les termes de la licence indiquant que le logiciel est « concédé sous licence, non vendu ». La demande principale de Sony est de transférer le différend en arbitrage privé ; le juge n'avait pas statué sur cette motion au moment de la publication de la source. Si elle est accordée, la motion sortira l'affaire des tribunaux publics, faisant de cette décision en attente la prochaine évolution procédurale à surveiller.
Relapse concerne un autre aspect de la propriété numérique. Le procès porte sur ce que possèdent les consommateurs lorsqu'ils achètent un jeu via le PlayStation Store, tandis que le jailbreak porte sur ce que les utilisateurs peuvent faire avec la machine qu'ils ont déjà payée.
La question est débattue depuis des années dans le contexte des droits des consommateurs et du droit à la réparation. La source cite également le célèbre litige sur le jailbreak impliquant Apple et le jailbreaker iOS Justin Freeman, qui a remporté le procès même si Apple a rendu son système d'exploitation plus résistant au jailbreak à chaque mise à jour successive. Le firmware reste la limite pratique pour des outils comme Relapse : son support s'arrête à la version 13.60, et les consoles sous la version plus récente 14.00 de Sony sont hors de son champ.
Primavera De Filippi, directrice de recherche au CERSA, a déclaré que lorsqu'une personne achète un actif numérique à une plateforme, « la plateforme conserve en fin de compte le contrôle de l'actif ». Relapse redonne aux utilisateurs un certain contrôle supplémentaire sur leurs consoles, mais seulement tant que ces systèmes restent sur un firmware compatible.
La déclaration originale de Sony sur le différend concernant les jeux numériques a été rapportée par Decrypt ici.