VÉRIFICATION DE RÉALITÉ | Un ancien studio Web3 majeur du jeu vidéo ferme après l’échec de son pari sur le gaming onchain
Points clés
- •Proof of Play a indiqué que son modèle de jeux entièrement onchain n’avait pas créé un engagement durable ni une viabilité économique.
- •Le studio va cesser ses activités, rendre Pirate Nation open source et transférer le token PIRATE à une fondation indépendante.
- •Proof of Play a été lancé en 2022 avec le soutien mené par Andreessen Horowitz et a construit son propre rollup Apex Chain.
- •Cette fermeture s’ajoute au ralentissement plus large du Web3 gaming, où de nombreux projets ont fermé, changé de cap ou réduit la voilure.
- •L’article indique que l’activité des utilisateurs dans le Web3 se déplace de plus en plus vers des applications financières plutôt que vers des produits décentralisés destinés aux consommateurs.

Le studio de jeux blockchain soutenu par a16z, Proof of Play, met fin à ses activités, affirmant que sa thèse centrale selon laquelle des jeux entièrement onchain pourraient créer un engagement durable des joueurs et de la valeur pour le token ne s’est pas matérialisée malgré des années de développement.
L’entreprise a indiqué qu’elle allait cesser ses opérations, rendre open source le code de son titre phare, Pirate Nation, et transférer la responsabilité du token PIRATE à une fondation indépendante.
Proof of Play a été lancé en 2022 avec l’ambition de créer des jeux vivant entièrement onchain. La société soutenait que la logique du jeu, les actifs et les économies devaient exister de manière permanente sur des blockchains publiques plutôt que sur des serveurs centralisés. La startup a levé des fonds menés par Andreessen Horowitz (a16z) et a développé une infrastructure comprenant son propre rollup Apex Chain pour soutenir ce modèle.
Cette fermeture constitue un nouveau revers pour le secteur du jeu blockchain, qui a attiré des milliards de dollars pendant le marché haussier crypto de 2021-2022 mais a eu du mal à produire des jeux capables de retenir un large public une fois les incitations liées aux tokens estompées.
Gaming Dominates Blockchain Connections at 51%, Says August 2022 DappRadar Report
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Plusieurs projets Web3 de jeu autrefois en vue ont soit fermé, soit abandonné la crypto, soit considérablement réduit leurs opérations au cours des deux dernières années, ce qui souligne la rapidité avec laquelle le secteur est passé de l’expansion à la consolidation.
La fermeture de Proof of Play intervient aussi alors que certaines parties de l’industrie crypto réévaluent quelques-unes des idées fondamentales qui ont façonné le dernier cycle.
Le réseau de couche 2 de Coinbase, qui avait d’abord adopté le principe selon lequel « Base is for everyone », a récemment reconnu que son pari sur une économie sociale on-chain était un « mauvais pari » qui avait laissé l’écosystème Base à la traîne dans des domaines tels que le trading, les paiements et la tokenisation.
« Au cas où ce ne serait pas évident, le premier trimestre de 2026 a été un coup de poing au visage . . . », a reconnu le fondateur de Base Layer, Jesse Pollak. « Toute la partie sociale du marché vers laquelle beaucoup d’entre nous travaillaient – Farcaster, Zora, miniapps, et oui, les creator coins – s’est complètement désintégrée. »
La thèse plus large d’un internet décentralisé est également devenue plus pragmatique. Les visions antérieures visant à remplacer presque tous les services en ligne centralisés par des alternatives décentralisées – des réseaux sociaux et des plateformes de jeu à l’infrastructure cloud et aux applications grand public – ont eu du mal à obtenir une adoption significative. À la place, l’activité des utilisateurs s’est de plus en plus concentrée sur des applications financières telles que les stablecoins, les actifs tokenisés et les échanges décentralisés, tandis que de nombreux projets Web3 orientés grand public ont soit fermé, soit renoué avec des architectures plus centralisées, soit basculé vers des modèles hybrides qui privilégient l’expérience utilisateur par rapport à une décentralisation complète.
Les données du secteur montrent depuis longtemps qu’une petite fraction seulement des applications décentralisées attire une activité utilisateur significative, la plupart bénéficiant d’une adoption limitée. Pour des projets comme Proof of Play, cette réalité est importante, car l’ambition technique seule n’a pas suffi à surmonter les défis de distribution, de rétention et de monétisation auxquels sont confrontés les produits crypto grand public.
Pour Proof of Play, ce résultat souligne la difficulté de construire des entreprises durables autour de Web3. Bien que la société ait développé une technologie pour des jeux entièrement onchain, elle a indiqué que le modèle ne générait pas une demande suffisante des joueurs ni une viabilité économique permettant de justifier la poursuite des activités.
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