IPX prévoit de déployer les paiements « minicoin » dans les magasins LINE FRIENDS en ligne et hors ligne au premier semestre 2027
Points clés
- •IPX, la société anciennement connue sous le nom de LINE FRIENDS, prévoit de déployer un service de paiement en minicoin dans ses magasins LINE FRIENDS en Corée et à l'étranger, avec un déploiement en plusieurs phases à partir du premier semestre 2027.
- •Le minicoin est une utility coin développée et émise par Mini Labs, qui opère dans le cadre d'une licence officielle d'IPX pour utiliser la propriété intellectuelle de personnages « minini ».
- •Le service est conçu pour intégrer les paiements en actifs numériques aux achats de produits dérivés, en reliant l'engagement des fans envers la propriété intellectuelle au point de vente et en connectant les opérations de détail à un écosystème basé sur la blockchain.
- •IPX s'attend à une forte demande, citant K-POP SQUARE dans le quartier hongdae de Séoul, qui a attiré plus d'un million de visiteurs lors de sa première année, dont environ 80 % de fans internationaux issus de plus de 90 pays.
- •L'annonce n'a pas précisé quels magasins seraient inclus dans les premières phases du déploiement ni comment les clients pourront acquérir du minicoin pour l'utiliser au moment du paiement.

Séoul, Corée du Sud — 5 novembre 2026 — La société de divertissement IP digital IPX (anciennement LINE FRIENDS) prévoit d'introduire un service de paiement utilisant le « minicoin » dans les magasins LINE FRIENDS en ligne et hors ligne, avec un déploiement progressif visé pour le premier semestre 2027. Ce service devrait connecter le commerce en ligne et hors ligne de LINE FRIENDS à l'écosystème Web3, offrant aux clients en Corée et à l'étranger une option de paiement supplémentaire pour l'achat de produits physiques avec du minicoin.
Cette initiative, annoncée via Chainwire, vise à faire des paiements en actifs numériques une extension fluide de l'expérience des fans — en reliant directement l'engagement des fans envers la propriété intellectuelle de personnages au point d'achat, et en connectant les opérations commerciales en ligne et hors ligne d'IPX à un écosystème numérique fondé sur le Web3 (un terme généralement utilisé pour désigner les applications et services internet construits sur la technologie blockchain). L'entreprise présente cette démarche comme une extension des expériences IP au-delà du contenu et des produits dérivés.
Un nouveau modèle de commerce IP digital
Depuis plus de dix ans, IPX donne vie à ses propriétés intellectuelles de personnages à travers des produits, du contenu et des pop-ups, étendant ces expériences sur des canaux en ligne et hors ligne dans le monde entier. En s'appuyant sur cette expertise en matière de PI et de vente au détail, l'entreprise présente ce nouveau service comme un modèle de commerce IP digital intégrant la technologie de paiement en actifs numériques aux achats de produits dérivés.
Le minicoin est une utility coin développée et émise par Mini Labs dans le cadre d'une licence officielle accordée par IPX pour utiliser sa propriété intellectuelle de personnages « minini », populaire à l'échelle mondiale — ce qui signifie qu'IPX fournit sa propriété intellectuelle sous licence tandis que Mini Labs développe et émet la pièce elle-même. Les utility coins sont une catégorie d'actifs numériques conçus pour remplir une fonction spécifique au sein d'un écosystème ou d'un service particulier. L'écosystème basé sur la blockchain de la pièce est conçu pour enregistrer de manière transparente les activités générées par les interactions entre la PI et les fans — notamment la création, la consommation et les transactions — et les lier aux processus d'enregistrement et de règlement.
Un déploiement progressif à partir du premier semestre 2027
Le service de paiement en minicoin doit être déployé progressivement dans les magasins LINE FRIENDS en Corée et à l'étranger, avec un lancement visé pour le premier semestre 2027. Ce service devrait offrir aux visiteurs internationaux et aux fans à l'étranger des options de paiement supplémentaires. K-POP SQUARE, ouvert au cœur du quartier hongdae de Séoul en juin 2025, a accueilli plus d'un million de visiteurs lors de sa première année, dont environ 80 % de fans internationaux issus de plus de 90 pays. À mesure que les actifs numériques s'imposent comme moyens de paiement dans le monde, l'entreprise s'attend à une forte demande pour ce service. L'annonce n'a pas précisé quels magasins seraient inclus dans les premières phases du déploiement ni comment les clients pourront se procurer du minicoin pour l'utiliser au moment du paiement.
« Ce lancement de service constitue une étape importante vers l'utilisation d'actifs numériques pour acheter des produits physiques, au-delà de l'échange et de l'usage au sein de plateformes spécifiques », a déclaré un responsable d'IPX. « Nous pensons que la valeur de la PI peut croître davantage à mesure qu'elle s'étend au-delà du lien avec les fans par le contenu et les produits, en trouvant de nouvelles façons de les impliquer dans l'écosystème IP digital. Nous continuerons à explorer de nouvelles opportunités commerciales autour de la PI qui relient la PI, les fans et le commerce dans ce paysage en constante évolution. »
À propos d'IPX (anciennement LINE FRIENDS)
IPX est la nouvelle dénomination sociale de LINE FRIENDS, une marque mondiale de personnages née de personnages originaux tels que BROWN, CONY et SALLY, créés pour servir de stickers à la principale application de messagerie mobile LINE et à ses 200 millions d'utilisateurs actifs dans le monde. L'entreprise a annoncé une nouvelle stratégie commerciale visant à accélérer l'expansion mondiale de ses activités liées à la PI en diversifiant ses portefeuilles de PI destinés à tous les âges et en faisant progresser ses activités numériques et de vente au détail. IPX propose des expériences IP variées, notamment BT21 (BTS), ZO&FRIENDS (G-DRAGON), minini et JOGUMAN, et a mené des collaborations fondées sur la PI avec des entreprises mondiales telles que Netflix (séries d'animation originales) et HoYoverse (Genshin Impact), touchant plus de 50 millions de consommateurs millennials et de la génération Z dans le monde. IPX est actuellement présente dans 18 marchés dans le monde, dont Séoul, New York, Los Angeles, Tokyo et Shanghai, et exploite 8 plateformes de vente en ligne. De plus amples informations sont disponibles sur le site officiel de l'entreprise :
Contacts presse
- Manager Jiwoo Hong, Burson — jiwoo.hong@bursonglobal.com
- Directrice principale Hanna Park, Burson — hanna.park@bursonglobal.com
Source : CoinoMedia