Celestia révèle l'ingénierie de Voyager, sa chaîne de paiements conçue pour atteindre 21 millions de TPS
Points clés
- •Le premier benchmark complet de Voyager a soutenu en moyenne 21,2 millions de transactions par seconde, avec un pic à 21,6 millions, sur 100 millions de comptes pendant cinq heures.
- •La conception exécute toutes les mises à jour de soldes sur un seul cœur CPU avec environ 48 Go de mémoire de nœud, en préparant les données jusqu'à 32 transactions à l'avance pour atténuer les délais de récupération mémoire.
- •Le benchmark a été réalisé sur un seul nœud et excluait le calcul des racines d'état, la réplication multi-machines et les requêtes d'état en temps réel à grande échelle ; il reflète donc des tests isolés plutôt que le débit d'un réseau en conditions réelles.
- •Voyager n'est pas encore opérationnel : Celestia a confirmé que la couche d'exécution reste en développement actif et n'a pas été déployée sur le mainnet.
- •Chaque transaction Voyager est publiée via le protocole de disponibilité des données Fibre de Celestia, déjà déployé sur le mainnet, permettant à des tiers de rejouer et de vérifier les paiements dans le cadre d'une infrastructure destinée au commerce agentique.

Celestia ($TIA) a publié les détails d'ingénierie de Voyager, sa conception d'une chaîne de paiements à haute vitesse. Selon l'entreprise, l'architecture a atteint 21 millions de transactions par seconde (TPS) lors des tests, et cette même conception sera ultérieurement ouverte aux plateformes d'échange et au trading sur marge.
Un seul cœur, aucune contention
De nombreuses blockchains recherchent la vitesse en répartissant le travail sur plusieurs cœurs de processeur. Voyager emprunte une voie différente : il conserve chaque mise à jour de solde sur un seul cœur, de sorte qu'aucune tâche ne se dispute les mêmes données. Cela fait du chiffre mis en avant un point de données d'ingénierie pour une conception sérialisée : il mesure ce qu'un seul cœur peut soutenir lorsque les données sont préparées en amont de l'exécution, avant que les voies multi-cœurs décrites par Celestia n'entrent en jeu.
Selon le blog d'ingénierie de Celestia, le premier benchmark complet de Voyager a soutenu 21 millions de transactions par seconde sur 100 millions de comptes pendant cinq heures. Le débit s'est établi en moyenne à 21,2 millions de TPS, avec un pic à 21,6 millions. ChainCatcher a rapporté que l'exécution s'est déroulée sur un seul cœur CPU, avec une mémoire de nœud d'environ 48 Go.
Des données prêtes avant l'exécution
Le principal goulot d'étranglement réside dans la récupération des données en mémoire. Voyager y répond en anticipant jusqu'à 32 transactions à l'avance et en chargeant les données dont chacune a besoin avant son exécution. La sauvegarde et la publication des données s'effectuent en tant qu'étapes distinctes qui ne se bloquent pas mutuellement.
ChainCatcher a également rapporté d'autres détails de conception. Celestia indique que Voyager divise le traitement des paiements en threads évolutifs de manière indépendante, de sorte que le thread qui met à jour les soldes n'est pas bloqué. La logique de paiement est intégrée nativement plutôt qu'exécutée via une machine virtuelle à usage général, selon KuCoin News. L'état est stocké dans une table plate, et chaque transaction est publiée sur le protocole de disponibilité des données de Celestia, Fibre, permettant à des tiers de la rejouer et de vérifier que les paiements ont été exécutés correctement.
Les limites du test et la suite
Le chiffre du benchmark provient d'un environnement contrôlé. ChainCatcher a rapporté que le test s'est déroulé sur un seul nœud et n'incluait pas le calcul des racines d'état, la réplication multi-machines ou des requêtes d'état en temps réel à la même échelle. Phemex a souligné que ce chiffre reflète des tests isolés plutôt que le débit d'un réseau en conditions réelles. Ces exclusions dessinent également les points à surveiller à mesure que le développement se poursuit : savoir si Celestia publiera des chiffres incluant le calcul des racines d'état, la réplication multi-machines et des requêtes d'état à grande échelle une fois que Voyager passera d'un test sur nœud unique à un réseau déployé.
Voyager n'est pas encore opérationnel. Celestia a confirmé que la couche d'exécution reste en développement actif et n'a pas été déployée sur son mainnet, et KuCoin News cite l'entreprise déclarant qu'elle « fait évoluer Voyager vers la production ». Celestia a également indiqué que la conception s'étend à plusieurs cœurs et à plusieurs instances de Voyager, et que le sharding du stockage sur davantage de disques permettrait de dépasser la limite de stockage actuelle.
Des paiements pour le commerce agentique
Celestia positionne Voyager comme une infrastructure de paiement pour le commerce agentique, où des agents automatisés paient à la demande des contenus, des données et des services. Fibre, la couche de publication des données dont Voyager dépend, est déjà lancée sur le mainnet, et Voyager est le premier produit de couche d'exécution issu de l'acquisition de Sovereign Labs par Celestia. Cette séquence illustre l'approche par couches : Celestia a d'abord déployé la couche de publication des données, puis construit désormais l'exécution des paiements par-dessus, chaque transaction Voyager étant publiée en retour via Fibre.
Sources
- Celestia Blog : Introducing Voyager, Hyperscale Payments for Agentic Commerce
- ChainCatcher : Celestia Launched the Payment Architecture Voyager
- KuCoin News : Celestia Unveils Voyager for AI Payments