Bitget respalda la expansión de UNICEF Game Changers Coalition a Bangladesh, Indonesia y Bolivia
Puntos clave
- •UNICEF Game Changers Coalition ahora opera en 11 países tras sumar a Bangladesh, Indonesia y Bolivia.
- •Bitget apoya la iniciativa mediante una alianza de tres años con UNICEF que comenzó en 2025.
- •El programa enseña habilidades preparadas para el futuro mediante el desarrollo de videojuegos, incluidas educación digital, IA, STEAM, aprendizaje relacionado con blockchain y alfabetización financiera.
- •Más de 642,000 jóvenes, padres y docentes han participado en todo el mundo, con niñas que representan el 52% de los participantes.
- •Los jóvenes participantes han creado más de 20,000 videojuegos mediante el currículo de la coalición.

Victoria, Seychelles, 27 de julio de 2026 — UNICEF Game Changers Coalition (GCC) se ha expandido a Bangladesh, Indonesia y Bolivia, ampliando un programa diseñado para ofrecer a los jóvenes habilidades preparadas para el futuro mediante el desarrollo de videojuegos. La iniciativa enseña áreas como educación digital, inteligencia artificial y alfabetización financiera, y cuenta con el apoyo de Bitget, descrita como la mayor Universal Exchange (UEX) del mundo, en el marco de una alianza de tres años lanzada en 2025.
La expansión más reciente eleva la presencia global de la coalición a 11 países como parte de un esfuerzo más amplio para mejorar el acceso a la educación digital en mercados emergentes. GCC se ha implementado en Armenia, Brasil, Camboya, India, Kazajistán, Malasia, Marruecos, Sudáfrica y los mercados recientemente incorporados de Bangladesh, Indonesia y Bolivia. Al usar el desarrollo de videojuegos como formato de aprendizaje, el programa conecta la instrucción técnica con la resolución creativa de problemas, una estructura pensada para hacer que las habilidades digitales y STEAM sean más accesibles para los jóvenes participantes.
Bitget se unió a la coalición en 2025 mediante una colaboración de tres años con UNICEF centrada en apoyar la alfabetización financiera, incluidas habilidades de blockchain y digitales, para jóvenes de economías emergentes, con especial énfasis en las niñas. Como parte de la alianza, Bitget aporta recursos educativos, incluidos materiales de aprendizaje enfocados en blockchain y acceso a mentores del ecosistema Web3, para respaldar la programación de GCC.
La coalición ha crecido rápidamente durante el último año y ha llegado a más de 642,000 jóvenes, padres y docentes en todo el mundo. Las niñas representan el 52% de los participantes. Más de 20,000 videojuegos han sido creados por jóvenes a través del currículo de GCC, lo que otorga a la iniciativa una base medible de participación mientras ingresa a mercados adicionales.
Bitget dijo que su equipo observó el impacto del programa durante el National Game Jam de Camboya en diciembre de 2025, cuando más de 1,000 jóvenes participantes se sumaron a un desafío de 48 horas para crear videojuegos con impacto social. Equipos camboyanos habían ganado previamente cuatro de siete categorías en el UNICEF Game Jam global, una iniciativa de 40 días en la que jóvenes creadores de economías emergentes desarrollaron videojuegos originales con apoyo de sesiones de mentoría y un curso en línea de ritmo flexible.
“En Camboya, UNICEF nos dio una muestra de la aptitud de los jóvenes. Desde programar la separación de basura hasta la alimentación saludable, crearon una variedad de juegos creativos basados en situaciones del mundo real”, dijo Simran Alphonso, directora de Relaciones Públicas de Bitget. “Con las sólidas habilidades pedagógicas de los docentes, somos optimistas sobre nuestro próximo curso y futuros proyectos, que apoyarán a estos líderes del mañana”, agregó.
“Una de las razones por las que esta alianza significa tanto para mí es porque he visto de primera mano lo rápido que prosperan los jóvenes cuando se les brindan las oportunidades adecuadas”, dijo Gracy Chen, CEO de Bitget. “Sigo enseñando a tiempo parcial en HKUST porque me mantiene conectada con lo que necesita la próxima generación. Ver que UNICEF Game Changers Coalition se expande a tres nuevos mercados significa que muchos más jóvenes, especialmente niñas, tendrán la oportunidad de desarrollar esas habilidades desde temprano. Eso es increíblemente significativo para mí”.
“Expandir Game Changers Coalition a Bangladesh, Indonesia y Bolivia es un hito en nuestra misión de dotar a los jóvenes, especialmente a las niñas, de habilidades STEAM y financieras del siglo XXI para dar forma al futuro. Con socios como Bitget, no solo estamos ampliando la educación; estamos fomentando la inclusión, construyendo una cantera de mujeres líderes y desbloqueando el empoderamiento económico en los mercados emergentes”. dijo Sandra Visscher, directora ejecutiva de UNICEF Luxemburgo.
Según el anuncio, GCC aborda la pérdida económica anual de $15 billion vinculada a las brechas de habilidades digitales de las niñas en países de ingresos bajos y medios. Hay más información disponible en www.unicef.org/innovation/gender-equality/game-changers-coalition.
Acerca de Bitget
Fundada en 2018, Bitget es descrita como la mayor Universal Exchange (UEX) del mundo, atendiendo a más de 120 millones de usuarios con acceso a criptoactivos, activos tokenizados y herramientas de trading impulsadas por IA en las principales blockchains. Su ecosistema incluye Bitget Wallet, una aplicación de finanzas de uso cotidiano utilizada por más de 80 millones de personas. Bitget afirma que impulsa la adopción global de criptomonedas mediante alianzas con MotoGP™ y UNICEF.
Acerca de UNICEF
UNICEF trabaja en más de 190 países y territorios para llegar a los niños más desfavorecidos y construir un mundo mejor para cada niño.
UNICEF Luxemburgo apoya esta misión global mediante la movilización de alianzas con el sector privado y contribuciones voluntarias. También promueve a nivel nacional la defensa de los derechos de la niñez, con foco en reducir las desigualdades, promover la igualdad de género, abordar la pobreza infantil, apoyar el bienestar mental y mejorar el acceso a la justicia para cada niño.
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