NachrichtenKryptoNur 25 Wallets erzielten über 10.000 US-Dollar beim Solana-Meme-Coin-Boom

Nur 25 Wallets erzielten über 10.000 US-Dollar beim Solana-Meme-Coin-Boom

Autor: DailyCoin·

Wichtige Erkenntnisse

  • Nur 25 Wallets verdienten in einem 90-Tage-Zeitraum laut FOMO-App-Dashboard über 10.000 US-Dollar, während ein Trader namens Kupzee Berichten zufolge mehr als 5 Millionen US-Dollar mit einer Trefferquote von rund 68 % erzielte.
  • Von mehr als 300.000 Solana-Tradern, die über 90 Tage verfolgt wurden, waren nur etwa 19.000 (rund 6 %) profitabel; der mittlere Trader verlor 120 US-Dollar, und fast 90 % der profitablen Konten verdienten unter 100 US-Dollar.
  • Laut CoinGecko-Forschung waren im April rund 73 % der Pump.fun-Trader profitabel, aber etwa neun von zehn gewinnenden Wallets machten weniger als 500 US-Dollar.
  • Der Anteil neuer Pump.fun-Token, die in den offenen Handel übergingen, erreichte am 24. Juli 6,7 % – rund das Achtfache des Juni-Durchschnitts von etwa 0,25 %.
  • Pump.fun und PumpSwap überschritten am 4. Juli jeweils erstmals seit dem 8. April 1 Milliarde US-Dollar Tagesvolumen, bei über 300.000 erstellten Token und mehr als 5 Milliarden US-Dollar wöchentlichem Meme-Coin-Volumen.
Nur 25 Wallets erzielten über 10.000 US-Dollar beim Solana-Meme-Coin-Boom

Nur 25 Wallets erzielten über einen Zeitraum von 90 Tagen, der vom Dashboard der FOMO-App erfasst wurde, mehr als 10.000 US-Dollar – das geht aus Zahlen hervor, die vom Moderator eines neuen Videos über die Rückkehr des Meme-Coin-Handels zitiert werden. Diese Aussage steht in scharfem Kontrast zu der Flut von Social-Media-Beiträgen, in denen Trader kleine Solana-Positionen in sechsstellige Gewinne verwandeln.

Solana ist zu einem Zentrum für Meme-Coin-Spekulation geworden, da niedrige Transaktionsgebühren und schnelle Bestätigungszeiten das Hochfrequenz-Handeln neu gestarteter Token wirtschaftlich machbar machen – was auf kostspieligeren Netzwerken schwerer erreichbar ist.

Fire Hustle argumentiert, dass einige der Schlagzeilen-Gewinne überprüfbar sind, da Transaktionen auf öffentlichen Blockchains aufgezeichnet werden und Wallet-Leaderboard-Dienste realisierte Gewinne nachverfolgen können.

Ein Trader, bekannt als „Kupzee“, soll in drei Monaten mehr als 5 Millionen US-Dollar bei einer Trefferquote von rund 68 % verdient haben, während sich die Position eines anderen Traders von 300 US-Dollar angeblich auf 200.000 US-Dollar steigerte.

Ein boomender Markt mit brutalen Quoten

Die zentrale Warnung der YouTube-Folge lautet, dass solche Ergebnisse außergewöhnlich sind. Im genannten 90-Tage-Zeitraum waren mehr als 300.000 Trader auf Solana aktiv, aber nur etwa 19.000 – rund 6 % – schlossen profitabel ab. Der mittlere Trader verlor 120 US-Dollar, und fast 90 % der profitablen Konten verdienten weniger als 100 US-Dollar. Diese Zahlen spiegeln ein breiteres Muster in spekulativen Kryptomärkten wider, bei dem ein kleiner Teil der Teilnehmer die meisten Gewinne einstreicht, während die Mehrheit der Retail-Trader Geld verliert.

In der im Video zitierten CoinGecko-Studie wurde festgestellt, dass im April rund 73 % der Pump.fun-Trader profitabel waren. Allerdings erwirtschafteten etwa neun von zehn dieser gewinnenden Wallets weniger als 500 US-Dollar – was darauf hindeutet, dass positive Trade-Zahlen nicht zwingend in nennenswerte Renditen umgesetzt wurden.

Pump.fun ist ein auf Solana basierendes Launchpad, mit dem jeder ohne Programmierkenntnisse in Minuten ein Token erstellen kann; Token, die genügend Liquidität anziehen, „absolvieren“ den Übergang zu dezentralen Börsen für den offenen Handel – ein Meilenstein, den die meisten Launches nie erreichen.

Fire Hustle verweist zudem auf ein Paper der ACM Web Conference, das beschreibt, wie Copy-Trading den Markt geprägt hat. Automatisierte Konten können sichtbaren Wallets vorgreifen, Positionen über mehrere Adressen aufteilen und die soziale Aktivität rund um Token aufblasen – was es Retail-Tradern erschwert, echte Nachfrage zu erkennen.

Sniper-Bots können innerhalb der ersten ein bis fünf Blöcke nach der Erstellung eines Tokens kaufen – ein Geschwindigkeitsvorteil, den manuelle Trader nicht erreichen können.

Absolvierungsquoten erholen sich mit zurückkehrender Launchpad-Aktivität

Nach einem schwachen Juni schien sich die Pump.fun-Aktivität im Juli zu erholen. Laut Video erreichte der Anteil neuer Pump.fun-Token, die vom Launchpad in den offenen Handel „absolvieren“, am 24. Juli 6,7 % – etwa das Achtfache des Juni-Durchschnitts von rund 0,25 %.

Pump.fun und PumpSwap sollen am 4. Juli jeweils erstmals seit dem 8. April ein tägliches Handelsvolumen von mehr als 1 Milliarde US-Dollar überschritten haben. In einer einzigen Woche wurden laut den präsentierten Zahlen mehr als 300.000 Token über Solana-Launchpads erstellt, begleitet von mehr als 5 Milliarden US-Dollar wöchentlichem Meme-Coin-Volumen.

Fire Hustles Ansatz bevorzugt Token, die bereits migriert sind, gefolgt von Prüfungen auf kopierte Verträge, künstlich wirkende Charts und schwache soziale Narrative. Selbst dann betont die Folge, dass die meisten Launches scheitern.

Auch wenn die erneute Aktivität einen weiteren Spekulationszyklus auf Solana andeuten mag, bleibt die Gewinnverteilung scharf auf eine kleine Gruppe schneller, gut ausgestatteter Trader konzentriert. Wie lange Absolvierungsquoten und Volumina im reifenden Zyklus anhalten, ist die entscheidende Kennzahl.