NachrichtenKryptoCelestia enthüllt die Technik hinter Voyager, seinem 21-Millionen-TPS-Payment-Chain-Design

Celestia enthüllt die Technik hinter Voyager, seinem 21-Millionen-TPS-Payment-Chain-Design

Autor: CryptoNewsNet·

Wichtige Erkenntnisse

  • •Voyagers erster vollständiger Benchmark erreichte im Durchschnitt 21,2 Millionen Transaktionen pro Sekunde mit einer Spitze von 21,6 Millionen – über 100 Millionen Konten und fünf Stunden hinweg.
  • •Das Design führt alle Balance-Updates auf einem einzelnen CPU-Kern mit rund 48 GB Knotenspeicher aus und lädt Daten bis zu 32 Transaktionen im Voraus vor, um Verzögerungen beim Speicherzugriff abzumildern.
  • •Der Benchmark lief auf einem einzelnen Knoten und schloss State-Root-Berechnung, rechnerübergreifende Replikation und groß angelegte Echtzeit-Zustandsabfragen aus – er spiegelt also isolierte Tests wider, nicht den Durchsatz eines Live-Netzwerks.
  • •Voyager ist noch nicht live: Celestia bestätigte, dass sich die Execution Layer in aktiver Entwicklung befindet und nicht auf dem Mainnet deployt wurde.
  • •Jede Voyager-Transaktion wird über Celestias Fibre-Datenverfügbarkeitsprotokoll veröffentlicht, das bereits auf dem Mainnet läuft – Außenstehende können Zahlungen wiederholen und überprüfen, als Teil einer Infrastruktur für agentenbasierten Handel.
Celestia enthüllt die Technik hinter Voyager, seinem 21-Millionen-TPS-Payment-Chain-Design

Celestia ($TIA) hat die technischen Details hinter Voyager veröffentlicht, seinem Design für eine Hochgeschwindigkeits-Payment-Chain. Laut dem Unternehmen wurde die Architektur in Tests mit 21 Millionen Transaktionen pro Sekunde (TPS) benchmarked, und dasselbe Design soll später für Börsen und Margin-Trading geöffnet werden.

Ein Kern, keine Konflikte

Viele Blockchains erreichen Geschwindigkeit, indem sie die Arbeit auf mehrere Prozessorkerne verteilen. Voyager geht einen anderen Weg: Alle Balance-Updates bleiben auf einem einzelnen Kern, sodass keine zwei Tasks um dieselben Daten konkurrieren. Damit ist die Top-Zahl ein technischer Datenpunkt für ein serialisiertes Design: Sie misst, was ein einzelner Kern leisten kann, wenn Daten vor der Ausführung bereitgestellt werden – bevor irgendeiner der von Celestia beschriebenen Multi-Core-Pfade zum Einsatz kommt.

Laut Celestias Engineering-Blog verarbeitete Voyager in seinem ersten vollständigen Benchmark über fünf Stunden hinweg konstant 21 Millionen Transaktionen pro Sekunde über 100 Millionen Konten. Der Durchschnitt lag bei 21,2 Millionen TPS, die Spitze bei 21,6 Millionen. ChainCatcher berichtete, dass die Ausführung auf einem einzelnen CPU-Kern mit rund 48 GB Knotenspeicher lief.

Daten bereit vor der Ausführung

Der Hauptengpass ist das Laden von Daten aus dem Speicher. Voyager löst dies, indem es bis zu 32 Transaktionen im Voraus betrachtet und die jeweils benötigten Daten lädt, bevor sie ausgeführt werden. Speichern und Veröffentlichen der Daten laufen als separate Stufen, die sich nicht gegenseitig blockieren.

ChainCatcher berichtete auch weitere Design-Details. Celestia zufolge teilt Voyager die Zahlungsabwicklung in unabhängig skalierbare Threads auf, sodass der Thread, der die Kontostände aktualisiert, nicht blockiert wird. Die Zahlungslogik ist direkt eingebaut statt über eine universelle virtuelle Maschine zu laufen, so KuCoin News. Der Zustand wird in einer flachen Tabelle gespeichert, und jede Transaktion wird an Celestias Datenverfügbarkeitsprotokoll Fibre veröffentlicht, sodass Außenstehende sie wiederholen und überprüfen können, ob Zahlungen korrekt ausgeführt wurden.

Grenzen des Tests und der weitere Weg

Die Benchmark-Zahl stammt aus einer kontrollierten Umgebung. ChainCatcher berichtete, dass der Test auf einem einzelnen Knoten lief und keine State-Root-Berechnung, rechnerübergreifende Replikation oder Echtzeit-Zustandsabfragen in gleichem Maßstab umfasste. Phemex wies darauf hin, dass die Zahl isolierte Tests widerspiegelt und nicht den Durchsatz eines Live-Netzwerks. Diese Ausschlüsse zeigen auch, worauf man bei der weiteren Entwicklung achten sollte: ob Celestia Zahlen meldet, die State-Root-Berechnung, rechnerübergreifende Replikation und groß angelegte Zustandsabfragen einbeziehen, sobald Voyager sich von einem Ein-Knoten-Test hin zu einem deployten Netzwerk bewegt.

Voyager ist zudem noch nicht live. Celestia bestätigte, dass sich die Execution Layer weiterhin in aktiver Entwicklung befindet und nicht auf dem Mainnet deployt wurde, und KuCoin News zitiert das Unternehmen mit der Aussage, man bringe Voyager „in Richtung Produktion“. Celestia erklärte zusätzlich, das Design lasse sich auf mehrere Kerne und mehrere Voyager-Instanzen ausweiten, und ein Sharding des Speichers über weitere Festplatten würde das aktuelle Speicherlimit anheben.

Zahlungen für agentenbasierten Handel

Celestia positioniert Voyager als Zahlungsinfrastruktur für agentenbasierten Handel („agentic commerce“), bei dem automatisierte Agenten auf Abruf für Inhalte, Daten und Dienste bezahlen. Fibre, die Datenpublizierungsschicht, auf die Voyager setzt, ist bereits auf dem Mainnet gestartet, und Voyager ist das erste Execution-Layer-Produkt nach Celestias Übernahme von Sovereign Labs. Die Reihenfolge zeigt den mehrschichtigen Ansatz: Celestia brachte zunächst die Datenpublizierungsschicht an den Start und baut nun die Zahlungsausführung darauf auf, wobei jede Voyager-Transaktion über Fibre veröffentlicht wird.

Quellen

  • Celestia Blog: Introducing Voyager, Hyperscale Payments for Agentic Commerce
  • ChainCatcher: Celestia Launched the Payment Architecture Voyager
  • KuCoin News: Celestia Unveils Voyager for AI Payments